Mon université de héros est une série animée d’action de super-héros avec un système de combat défini par Quirks, ou des capacités et des cadeaux surnaturels. Certains Quirks sont clairement destinés à un travail héroïque, tandis que d’autres sont de nature crapuleuse. D’autres bizarreries sont plus neutres ou flexibles, et cela inclut la capacité de réflexion du méchant Flect Turn, qui dirige l’organisation Humarise dans Mission des héros du monde.

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L’alter de Flect Turn peut refléter l’énergie d’un adversaire et la renvoyer directement vers lui, et il peut également utiliser le réseau de miroirs de son costume pour utiliser cette énergie redirigée pour se déplacer, comme des propulseurs de fusée. Cependant, Flect Turn’s Quirk a ses limites supérieures et ne fonctionnera pas contre certains types d’attaques. Quels personnages d’anime pourraient vaincre Flect et lesquels mettront fin à son déchaînement ?

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dix PEUT VAINCRE FLECT : All Might est le symbole de la paix (My Hero Academia)

Dans son propre univers, Flect Turn pourrait vaincre une grande variété de héros et de méchants, mais si son adversaire peut devenir Plus Ultra, Flect Turn pourrait être en difficulté. Son Reflect Quirk pouvait gérer plusieurs des attaques Smash d’Izuku, mais après un certain temps, Reflect ne pouvait plus gérer de frappes, et All Might pouvait faire encore mieux.

Sous sa forme musculaire, l’incroyable All Might pourrait porter des coups encore plus forts et submerger les défenses de Flect encore plus rapidement qu’Izuku, surtout s’il déchaîne son ultime mouvement, les États-Unis de Smash. Le fléchissement est en baisse.

9 NE PEUT PAS VAINCRE FLECT : Edward Elric ne peut pas passer à travers les défenses de Flect (Fullmetal Alchemist : Brotherhood)

Edward Elric tient son bras de cyborg et sourit

Edward Elric est habitué à combattre des ennemis surhumains tels que les homoncules, qui peuvent survivre aux humains ordinaires grâce au pouvoir régénérateur de la pierre philosophale. Edward a quelques atouts de son côté, de son solide esprit scientifique à sa remarquable alchimie de combat et ses compétences en arts martiaux.

Malheureusement, rien de tout cela n’est suffisant pour submerger les défenses de Flect Turn, et toutes les attaques basées sur l’alchimie d’Ed lui seront renvoyées en toute impunité. Edward ne pouvait certainement pas non plus terminer le combat avec des arts martiaux ou des armes blanches améliorées.

8 PEUT VAINCRE FLECT: Le stand de Diavolo peut manipuler le temps (l’aventure bizarre de JoJo)

Diavolo était le dernier méchant de la Vent d’or histoire, et il avait un stand nommé King Crimson qui était pratiquement imbattable en combat singulier. Ce stand de mêlée humanoïde peut se déplacer librement dans un court laps de temps, puis couper ce temps de la propre existence de la victime, la rendant incapable de riposter.

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King Crimson peut déjouer Flect Turn avec cette capacité et porter un coup mortel au méchant avant même que Flect ne réalise ce qui se passe. L’alter de Flect est automatique et toujours actif, mais même Reflect ne peut pas fonctionner pendant que le temps est modifié de cette manière.

7 IMPOSSIBLE DE VAINCRE FLECT : Erza Scarlet n’a pas la puissance de feu nécessaire (Fairy Tail)

Fairy Tail Erza En Bataille

Erza Scarlet est une puissante magicienne de Fairy Tail qui pourrait pousser Flect Turn assez fort au combat, mais elle ne peut pas tout à fait terminer le travail. Elle compte sur les épées pour se battre, et Flect Turn n’a rien à craindre des attaques à l’épée d’Erza. Il peut les rediriger facilement, et même les attaques à longue portée limitées d’Erza ne fonctionneront pas.

Erza a ses propres défenses solides avec ses combinaisons blindées, mais les défenses de Flect sont encore plus solides, et les attaques redirigées d’Erza briseront ses combinaisons blindées une par une jusqu’à ce qu’Erza soit épuisée. Elle devrait battre en retraite.

6 PEUT VAINCRE FLECT: Le seigneur démon Milim Nava est trop fort (cette fois je me suis réincarné en slime)

milim nava pointant

Le démon Milim Nava est l’un des meilleurs amis de Rimuru Tempest et certainement l’un de ses plus puissants alliés. Malgré son apparence jeune et son comportement maladroit, Milim est extrêmement puissante et durable au combat, et elle ne craint même pas Veldora le dragon des tempêtes ou un Charybde de taille normale.

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Milim peut utiliser des attaques physiques et le mouvement dévastateur de Drago Buster pour effacer tout sur son passage, et ses meilleures attaques peuvent facilement rivaliser avec les États-Unis de Smash. Milim allait bientôt briser les défenses de Flect Turn par pure force brute, puis le frapper à coups de poing jusqu’à ce qu’il se soumette.

5 IMPOSSIBLE DE VAINCRE FLECT : Megumi Fushiguro a des ombres animales (Jujutsu Kaisen)

Jujutsu kaisen suuporting personnage Megumi Fushiguro

Megumi Fushiguro est l’un des amis et alliés de Yuji, avec Nobara, et Megumi a été le premier sorcier jujutsu que Yuji ait jamais rencontré. Megumi est connu pour créer des animaux de l’ombre avec son énergie maudite, souvent des chiens spirituels, des oiseaux ou des serpents en particulier.

Megumi est un sorcier remarquable, mais il n’est pas le meilleur, et il ne pouvait certainement pas se frayer un chemin à travers les formidables défenses basées sur Quirk de Flect Turn. N’importe laquelle des attaques de Megumi se refléterait directement sur lui, et il serait bientôt assommé par son propre pouvoir.

4 PEUT VAINCRE FLECT : Akaza est un guerrier de mêlée infatigable (Demon Slayer)

Akaza crie furieusement

Akaza est le démon de la lune supérieure trois, ce qui signifie qu’il est facilement plus fort que la plupart des Hashira, ce qui en dit long. Il est apparu pendant l’arc narratif du train de Mugen, où il a combattu Kyojuro Rengoku dans un combat acharné jusqu’à ce qu’il finisse par porter Kyojuro avec son endurance étonnante. Akaza peut se remettre des blessures les plus graves au cours d’un combat.

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Akaza a non seulement une force physique et une endurance titanesques, mais il a aussi beaucoup d’endurance, ne se fatiguant jamais pendant un combat, peu importe le nombre de coups qu’il lance. Il lui faudrait quelques minutes pour enfin percer les défenses de Flect Turn, mais il pourrait le faire, et il pourrait également se soigner à chaque fois qu’il se blesse à cause des attaques redirigées.

3 NE PEUT PAS VAINCRE FLECT : Asmodeus Alice se brûlerait (Bienvenue à l’école des démons, Iruma-Kun !)

Asmodeus Alice et Azazel Ameri sont deux des étudiants les plus forts et les plus talentueux de l’école Babyls, et ils lutteraient puissamment contre Flect Turn. Alice serait étonnée de rencontrer un humain dont les capacités peuvent rivaliser si facilement avec celles d’un démon.

Asmodeus Alice peut utiliser des attaques basées sur le feu et peut voler sur des ailes de chauve-souris, mais rien de tout cela ne lui fera gagner le combat. Flect Turn redirigerait les sorts basés sur le feu d’Alice vers lui, et bientôt, Alice serait réduite en cendres par son propre pouvoir. Il n’atteindrait jamais un seul coup sur Flect Turn.

2 PEUT VAINCRE FLECT : Le capitaine-général Yamamoto peut brûler le monde (eau de javel)

Capitaine-commandant Yamamoto

Le capitaine-général Yamamoto dirige le Gotei 13 depuis plus de 1 000 ans et, selon lui, personne n’est jamais né pour surpasser sa puissance. Yamamoto est peut-être vieux, mais il est tout de même immensément puissant, et la vieillesse n’a fait que quelque peu diminuer son endurance. Sinon, il est meilleur que jamais.

Yamamoto peut utiliser toutes sortes de sorts de kido et d’arts martiaux, et son shikai peut lancer d’incroyables attaques à base de flammes. Si cela ne suffit pas à submerger les défenses de Flect Turn, alors son redoutable bankai, Zanka no Tachi, finira certainement le travail.

1 IMPOSSIBLE DE VAINCRE FLECT : Kirito n’a pas d’options contre le virage Flect (Sword Art Online)

Kirito dans le jeu

Kirito est connu comme « l’épéiste noir », en raison de son manteau noir et de ses cheveux noirs lors de ses aventures dans les jeux vidéo, comme à Aincrad. Kirito est connu pour utiliser deux épées puissantes à la fois, et son escrime est l’une des meilleures que le monde des MMORPG ait jamais vues. Mais maintenant, Flect Turn joue également le jeu.

Si Flect’s Quirk entre dans le monde du jeu avec lui, Kirito est condamné. Aucune des attaques à l’épée de Kirito ne fera de progrès avec les défenses basées sur l’alter de Flect, et Kirito s’épuisera en essayant. Il finira par abandonner et battre en retraite.

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