Les joueurs Pokémon compétitifs sont connus pour utiliser des mouvements, des capacités et des stratégies spécifiques pour prendre le dessus dans les batailles, et certains d’entre eux sont présentés dans l’anime.
Ash utilise beaucoup de ses propres stratégies dans l’anime, mais la plupart d’entre elles défient la logistique des jeux et sont souvent impossibles à reproduire, avec des exemples de cela, notamment ses stratégies Thunder Armor et Counter Shield.
Bien que la stratégie classique de l’anime des entraîneurs disant à leurs Pokémon d’esquiver les mouvements ne soit pas vraiment précise pour les jeux, il existe de nombreux plans et stratégies bien conçus qui utilisent des mouvements et des capacités, qui sont toujours présents dans l’anime et les jeux.
dix Guzma utilise une stratégie de demi-tour pour éviter les mouvements super efficaces
Guzma, chef de l’équipe Skull, donne un avant-goût de ce que l’on peut attendre d’une stratégie de demi-tour dans le Pokémon Soleil et Lune anime dans son combat en demi-finale contre Ash à la Ligue Pokémon Alolan. Il fait utiliser son Scizor en demi-tour juste au moment où une attaque de feu super efficace approche, se transformant en un Golisopod, qui n’est pas affecté par le mouvement.
Il n’utilise pas davantage la stratégie car elle se retourne contre lui lorsque la capacité de sortie d’urgence de Golisopod fait sortir Scizor non préparé et il est immédiatement vaincu. La sortie d’urgence est une forme de capacité de demi-tour, mais elle est déclenchée lorsque le Golisopod subit un certain nombre de dégâts. Les deux peuvent être utilisés dans les jeux, mais il doit y avoir un plan de match autour de cela.
9 Les tripes peuvent transformer une infliction de statut en une augmentation de puissance terrifiante
Quand Ash affronte Paul au lac Acuity en Pokémon Diamant et Perle, Ursaring de Paul présente la capacité dévastatrice de Guts lorsqu’elle est paralysée par Pikachu. Guts est une capacité qui augmente l’attaque d’un Pokémon de 50% si elle est infligée avec une condition de statut.
Certains joueurs compétitifs de Pokémon sont connus pour utiliser un orbe de flammes ou quelque chose pour infliger des conditions de statut à leur propre Pokémon afin de déclencher Guts ou d’utiliser Facade.
8 La sécheresse permet aux mouvements de type feu de brûler plus violemment
Trevor et Alain s’affrontent au premier tour de la Kalos Pokémon League et commencent avec Charizard contre Charizard. Trevor méga-évolue rapidement son Charizard et annonce que sa capacité est la sécheresse. La sécheresse fait brûler le soleil et augmente la puissance des mouvements de type Feu.
Dans les Pokémon compétitifs, la sécheresse est souvent utilisée au début d’une bataille lors de l’utilisation d’une équipe solaire. Il économise en utilisant Sunny Day et permet des mouvements puissants de type Fire dès le début.
7 Katie utilise Destiny Bond pour une élimination facile
Le combat de Ash avec Katie à la Hoenn Pokémon League était une vitrine parfaite des stratégies et de l’exploitation des faiblesses. Un exemple de cela est lorsque Glalie d’Ash semble changer le cours de la bataille et est sur le point de vaincre facilement Misdreavus de Katie. Tout comme Misdreavus est assommé, cependant, Katie a utilisé Destiny Bond pour s’assurer que Glalie soit également anéantie.
Destiny Bond crée essentiellement un lien entre les deux Pokémon de sorte que lorsque l’un s’évanouit, l’autre suit. Cela peut être considéré comme une tactique quelque peu injuste, mais dans des situations comme celle-ci, où vous devez sortir le Pokémon fort d’un adversaire du terrain, cela a tout son sens.
6 Ludicolo de Tierno présente le potentiel de Swift Swim
En quart de finale de la Kalos Pokémon League, Sawyer affronte Tierno. Bien qu’il ait finalement perdu contre Sawyer, Tierno montre une stratégie qui implique que son Ludicolo utilise Rain Dance, qui à son tour active sa capacité Swift Swim et alimente tous les futurs mouvements de type Eau. Swift Swim augmente considérablement la vitesse d’un Pokémon lorsqu’il se bat sous la pluie.
Dans les doubles batailles compétitives de Pokémon, cela peut aller encore plus loin en ayant non seulement un Pokémon Swift Swim, mais aussi un Pokémon avec la capacité Drizzle. La bruine fait pleuvoir à l’entrée, ce qui évite de perdre un tour avec Rain Dance.
5 Infliger des conditions de statut donne du temps pour la récupération
Une stratégie exposée à deux reprises lors de la série Battle Frontier de la Rubis et saphir aventures, utilise le repos pour guérir et recharger pendant que l’un des participants est gelé.
Ash l’utilise avec son Snorlax face à Greta, lorsqu’il est gelé par le Ice Punch de Medicham et utilise Rest pour restaurer l’énergie et utiliser efficacement le temps lorsqu’il est gelé. Brandon applique également une approche similaire face à Ash plus tard dans la série. Son Régice gèle Pikachu et utilise ce temps pour se reposer et retrouver la santé. C’est une stratégie largement utilisée dans les batailles uniques, utilisant un mouvement affectant le statut d’un Pokémon et capitalisant sur la piqûre de repos temporaire.
4 Les pointes toxiques peuvent changer le cours d’une bataille
Dans le quart de finale de la Ligue Sinnoh entre Ash et Paul, Paul demande à son Drapion d’utiliser le méchant coup de piège, Toxic Spikes. Une fois que les pointes toxiques sont placées sur le champ de bataille, tout nouveau Pokémon introduit dans la bataille sera empoisonné, à moins qu’il ne soit immunisé.
C’est une tactique utile à utiliser dans les combats compétitifs de Pokémon, les alternatives étant Spikes et Stealth Rock, qui verront les adversaires entrants subir des dégâts plutôt qu’une condition de statut.
3 Le jet de sable peut altérer la vision et aider à dicter une bataille
En finale de la Kalos Pokémon League, Ash affronte Alain, qui débute avec un Sand Stream Tyranitar. Sand Stream est une capacité qui génère une tempête de sable à l’entrée. Alors que le Pikachu d’Ash apaise rapidement la tempête de sable, en lui éclaboussant de l’eau avec une queue de fer, il existe de nombreuses façons d’utiliser Sand Stream dans des combats de Pokémon compétitifs.
L’utilisation de Sand Stream dans des batailles doubles peut activer les capacités d’autres Pokémon comme Sand Force et Sand Rush qui augmentent respectivement la puissance et la vitesse d’attaque d’un Pokémon, tout en infligeant des dégâts aux types non-Sol, Acier et Roche.
2 Un Pokémon avec une défense volumineuse peut caler et frustrer ses adversaires
La stratégie de Stall consiste à utiliser des Pokémon volumineux pour frustrer les adversaires. Non seulement leur défense importante rendra la défaite difficile, mais ces Pokémon ont généralement d’autres mouvements pour prolonger la bataille.
Dans le Diamant et perle série, il y a un exemple de cela en action lorsque l’infirmière Joy affronte Brock avec sa Chansey. Dans ce cas, il utilise Minimize et Attract pour l’empêcher d’être touché, avant de porter un coup de grâce avec une bombe à oeufs. D’autres mouvements qui pourraient être utilisés incluent Light Screen et Reflect pour renforcer la défense, Sing pour endormir les adversaires et Softboiled pour soigner le Pokémon de l’utilisateur. D’autres Pokémon utilisant cette stratégie pourraient utiliser Graine de sangsue ou Toxique pour infliger des dégâts tout en continuant à guérir.
1 Conway’s Trick Room Tactics Contre l’équipe Speedy d’Ash
La bataille de Conway avec Ash au troisième tour de la Sinnoh Pokémon League est une vitrine parfaite de stratégies intrigantes. Dans ce combat 3 contre 3, Conway regarde et une fois qu’il sait quel Pokémon Ash utilise, il contrecarre tous les Pokémon rapides d’Ash en demandant à son Dusknoir d’utiliser Trick Room.
Cela change les dimensions du champ de bataille, permettant aux Pokémon plus lents de se déplacer en premier, donc Dusknoir dans ce cas, lui permettant d’envoyer facilement la majorité de l’équipe d’Ash. Les tactiques de Trick Room sont souvent utilisées dans les batailles compétitives de Pokémon, car elles peuvent rendre les Pokémon plus lents et puissants vraiment dangereux.
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