En ce qui concerne les jeux sous licence, à moins d’être un vrai fan inconditionnel, la plupart des joueurs diraient qu’ils pue. Cela s’est amélioré au fil des ans lorsque les entreprises ont le temps de développer réellement quelque chose d’unique. Batman, par exemple, avait notoirement certains des pires jeux jamais réalisés jusqu’à ce que Batman: Arkham Asylum change les perceptions.

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Tout cela mis à part, l’une des pires générations de jeux sous licence paresseux était la PS2, et le sous-genre d’anime était particulièrement décevant. Alors que la console produisait beaucoup de titres horribles qui ne valaient pas le plastique sur lequel ils étaient imprimés, certains jeux étaient en fait ok. Souvenons-nous de ces titres, un par série, pour célébrer le 20e anniversaire de la PS2. Peut-être qu’il y aura même une ou deux surprises du Japon.

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dix Cowboy Bebop: Tsuioku no Serenade

Cowboy Bebop Tsuioku no Serenade art et captures d'écran

Cowboy Bebop: Tsuioku no Serenade est sorti en 2005 et uniquement au Japon. Contrairement au précédent jeu Cowboy Bebop qui était essentiellement un jeu de tir spatial sur PS1 qui n’était également disponible qu’au Japon, Tsuioku no Serenade était plus un bagarreur d’action-aventure.

Il est également resté plus proche de ses racines animées. Bien que cette histoire parallèle n’ait pas l’impact durable de la série, les fans affamés en profiteront sûrement. Ce n’est pas le meilleur bagarreur d’anime, mais Tsuioku no Serenade a ses charmes.

9 L’aventure bizarre de GioGio

Art et captures d'écran de l'aventure bizarre de GioGio

GioGio’s Bizarre Adventure est sorti en 2002 et était basé sur l’arc Golden Wind de JoJo’s Bizarre Adventure, qui n’était pas si ancien au moment de la sortie de ce jeu. Golden Wind a commencé avec le manga en 1995 et s’est terminé en 1999.

Comme l’adaptation d’anime vient d’être diffusée sur Adult Swim, c’est le moment idéal pour rechercher cette adaptation. Étrangement, Capcom a annoncé qu’il le publiait à l’époque pour l’Amérique du Nord, mais cela ne s’est simplement jamais produit.

8 Bleach: Blade Battlers

Images et captures d'écran de Bleach Blade Battlers

Bleach: Blade Battlers est sorti en 2006. Sa date de sortie pourrait être la raison pour laquelle ce jeu de combat et sa suite ne sont jamais sortis en dehors du Japon.

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Bleach prenait de l’ampleur en Occident à l’époque, mais peut-être pas assez pour justifier une sortie la même année que la nouvelle console, alias la PS3. Bleach a finalement obtenu des adaptations de jeux occidentaux sur PS3, Wii et DS.

sept Gungrave

Art Gungrave et captures d'écran

Sortant des seules versions japonaises, Gungrave a été lancé en 2002 en Amérique du Nord. Les fans de Adult Swim à cette époque pourraient être intéressés de savoir que le créateur de Trigun, un autre anime classique de la gamme, a travaillé sur Gungrave.

Yasuhiro Nightow a aidé à l’adaptation du jeu vidéo avec le lien d’anime. Ce jeu de tir a toujours l’air bien sur la PS2 en raison de son style artistique, même s’il n’a rien de spécial en termes de gameplay.

6 Samurai Champloo: Sidetracked

Samurai Champloo Sidetracked art et captures d'écran

Samurai Champloo était la suite spirituelle des samouraïs, en quelque sorte, de Cowboy Bebop. Cette adaptation de jeu de 2006 de l’anime avait beaucoup de flair, mais rien n’a aidé à contourner certaines de ses lacunes.

L’accent était mis sur le fait de battre les ennemis au rythme et les manœuvres de remixage qui étaient liées à l’ambiance de l’anime. Notamment, Samurai Champloo: Sidetracked a été développé par Grasshopper Manufacture et même réalisé par Goichi Suda, alias Suda51.

5 Le sang le dira

Blood Will Tell art et captures d'écran

Blood Will Tell est basé sur Dororo, un manga d’Osamu Tezuka, qui est essentiellement le grand-père du médium et même de l’anime. Connaissez très probablement son œuvre la plus célèbre Astro Boy.

Ce jeu de 2004 était comme un redémarrage, même s’il gardait toujours l’idée du manga d’un samouraï remplaçant des parties du corps. Pensez-y comme l’inspecteur Gadget comme s’il était un samouraï japonais combattant des démons.

4 Fullmetal Alchemist 2: Malédiction de l’élixir cramoisi

Art et captures d'écran de Fullmetal Alchemist 2

Fullmetal Alchemist était encore un autre succès d’anime sur Adult Swim qui a inspiré de nombreux jeux à traverser l’Ouest. La PS2 a reçu ces deux RPG d’action de Square Enix, mais pas la troisième suite, malheureusement.

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Fullmetal Alchemist 2: Curse Of The Crimson Elixir de 2005, le meilleur des deux titres localisés, raconte le début de l’anime tout en plongeant dans une histoire originale par la suite. C’est un RPG d’action de base, mais les visuels et le matériel l’ont rendu meilleur que la plupart des adaptations.

3 MS Saga: Une nouvelle aube

MS Saga A New Dawn art et captures d'écran

Cela peut être difficile à dire d’après le titre, mais MS Saga: A New Dawn est un jeu Gundam. En ce qui concerne cette série, le Japon a plus de jeux qu’il ne peut en compter par rapport à l’Occident. La plupart sont des jeux d’action, des tireurs ou des combattants, mais MS Saga a renversé la tendance en racontant une histoire originale basée sur la tradition et en choisissant d’être un RPG au tour par tour.

MS Saga: A New Dawn ne se rapproche pas des meilleures exclusivités RPG sur PS2; Cependant, cette entrée tardive dans le cycle de vie de la console doit toujours être rappelée pour au moins essayer quelque chose de nouveau pour les fans de Gundam.

2 Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi

Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi art et captures d'écran

Dragon Ball Z est une autre série animée de longue date comme Gundam avec trop d’exclusivités japonaises à nommer. Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi a été le début de cette série qui a finalement obtenu de bonnes adaptations de jeux de combat à partir de 2005.

De la trilogie PS2, celle-ci était considérée comme la meilleure. Il a traité le matériel source avec beaucoup de soin et était en fait amusant à jouer dans les tournois de combat.

1 Naruto: Ninja ultime

Art et captures d'écran de Naruto Ultimate Ninja

Enfin, Naruto: Ultimate Ninja a été le début d’un autre empire de combat en 2003. C’était le premier jeu Naruto de CyberConnect2 et comme Dragon Ball Z, le développeur a traité le manga et l’anime avec soin.

Les graphismes étaient superbes à l’époque et cela donnait aux joueurs l’impression de contrôler de puissants ninjas. Ultimate Ninja et ses suites publiées tout au long de cette génération ont été des étapes cruciales dans la création d’une lettre d’amour encore meilleure à la franchise sous la forme de Naruto: Ultimate Ninja Storm.

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