Pour la plupart, le Pokémon anime (films inclus) est une interprétation fidèle des nombreux jeux sur lesquels il est basé. Cela dit, les deux versions pour devenir le meilleur qui ait jamais existé présentent des différences fondamentales.
Certaines choses dans les jeux Pokémon ne peuvent fonctionner que sur un GameBoy ou une Nintendo Switch et sont presque impossibles à réinterpréter à travers une narration animée. Certains d’entre eux sont pour le mieux, tandis que d’autres omissions laissent des implications involontairement hilarantes sur le Pokémon monde.
dix Ash ne se fait pas agresser après avoir perdu une bataille
Une incitation pour les joueurs à ne pas perdre un combat Pokémon est que s’ils sont vaincus, l’entraîneur qu’ils ont choisi s’évanouit généralement et se réveille pour trouver une partie de leur argent manquant. L’implication ici est simple: le joueur a été assommé par l’entraîneur adverse et a été privé de son argent.
Heureusement, cela n’arrive ni à Ash ni à personne d’autre dans l’anime. Au pire, la confiance d’Ash est ramenée au fond tandis que le principal trio de bandes dessinées de Team Rocket (Jesse, James et Meowth) se fait exploser à nouveau de manière hilarante après une perte retentissante.
9 Ash n’obtient pas de Master Balls
Les Master Balls sont l’un des éléments de support classiques les plus utiles de tous Pokémon puisqu’ils peuvent capturer littéralement n’importe quel Pokémon sauvage sans faute. Pour en obtenir un, les joueurs peuvent soit économiser beaucoup d’argent et en acheter un, soit en obtenir un en récompense après avoir accompli une tâche impossible. Quoi qu’il en soit, c’est un avantage qui vaut la peine de travailler dur.
Pendant ce temps, dans l’anime, Ash n’utilise jamais de Master Ball et n’en obtient même pas. Cela ne veut pas dire que l’anime ne comporte jamais de Master Ball, mais tout ce qu’il a obtenu était des camées glorifiées. Dans certains des premiers épisodes, le Master Ball est utilisé comme base pour le ballon de plage et les panneaux d’affichage de Misty. Il a été utilisé une fois dans Pokémon: Rubis et saphir mais par un personnage secondaire et non par Ash.
8 Pokémon peut mourir dans l’anime
Aussi adapté aux enfants qu’il soit, Pokémon l’anime n’a pas peur d’entrer dans un territoire émotionnellement lourd, frôlant souvent la mort. L’entraîneur et les Pokémon sont morts dans l’anime, comme Lucario se sacrifiant dans Lucario et le mystère de Mew (au dessus), Luxray mourant de froid Je vous ai choisis, et Stoutland mourant de vieillesse dans le Soleil lune anime.
Pendant ce temps, dans les jeux, la mort est pratiquement inexistante. Si un Pokémon perd une bataille et subit des blessures mortelles à la suite de ladite bagarre, il ne meurt pas. Au lieu de cela, ils restent inconscients jusqu’à ce qu’ils soient rétablis au Centre Pokémon local, accordant ainsi l’immortalité. Certains Pokémon sont morts dans les histoires de certains entraîneurs, mais les mécanismes du jeu rendent la mort plus ennuyeuse qu’une tragédie.
7 Les sauts de temps et les univers alternatifs sont absents de l’anime
Croyez-le ou non, le Pokémon l’anime qui a commencé en 1997 est toujours aussi fort. À ce jour, l’anime compte plus de 1000 épisodes, sans compter plus d’une douzaine de films et de spéciaux. Ash et Pikachu ont vécu la même aventure qu’ils ont vécue depuis les années 90, et leurs voyages n’ont toujours pas de fin en vue (ci-dessus).
Alors que l’anime bénéficie d’un récit singulier et de longue date, les jeux fonctionnent sur une chronologie plus lâche et plus épisodique. Mis à part chaque jeu suivant un entraîneur principal et un scénario différents, tous les jeux de la génération VI et au-delà (c’est-à-dire en commençant par Pokémon X et Y) sont supposés se dérouler dans un univers ou une chronologie alternatifs.
6 L’anime ignore la limite des Pokémon légendaires
Plusieurs Pokémon légendaires et mythiques comme Lugia ou Zacian n’existent jamais dans la même chronologie ou domaine dans les jeux. C’est parce que chacun est généralement le point de vente d’un Pokémon titre, avec un ou plusieurs trios (ex. les oiseaux légendaires, les titans légendaires, etc.) apparaissant exclusivement par partie.
D’autre part, l’anime présente toutes les bêtes légendaires et mythiques dans la même chronologie. Ash en rencontre un ou plusieurs par saison, et certains réapparaissent même au fil des saisons, confirmant qu’ils vivent dans la même réalité. Une autre différence intéressante est que ces Pokémon peuvent se reproduire (ex. Lugia a des bébés) alors qu’ils ne peuvent pas participer aux jeux.
5 Non manquant. Et d’autres problèmes n’apparaissent pas dans l’anime
Une des choses uniques sur le Pokémon jeux est leur pépin Pokémon, en particulier MissingNo. Nommé d’après le libellé par défaut «Numéro manquant», MissingNo. a différentes formes, la plus célèbre étant une masse de pixels qui glissent dans et hors de la réalité. Dans le temps, MissingNo. Je suis passé d’une erreur étrange à l’un des bugs les plus appréciés de l’histoire du jeu.
L’anime, évidemment, ne peut pas avoir de joyeux accidents comme MissingNo. Au mieux, des Pokémon comme Gengar ou Mimikyu remplissent le statut de MissingNo en tant que légende urbaine, mais le fameux pépin n’a jamais été animé ni même mentionné. Cela n’a pas empêché les fans de créer un fanart représentant Ash face à l’horreur eldritch, cependant.
4 Porygon n’a jamais été enterré dans les jeux
Après que l’épisode controversé «Electric Soldier Porygon» a provoqué une peur pour la santé au Japon en déclenchant des crises chez les enfants, Nintendo a effectivement effacé le Pokémon virtuel de l’existence. Alors que Porygon a fondamentalement disparu de l’histoire animée, ce n’était pas son destin quand il s’agissait de toutes les autres facettes de la Pokémon franchise, comme les jeux, les jouets et les cartes à collectionner.
Porygon est resté l’un des 150 Pokémon classiques de la liste des jeux, apparaissant occasionnellement et autrement dans les listes de suites, comme tout le monde dans la génération I. Porygon a même eu des évolutions dans Porygon2 et Porygon-Z, qui n’ont jamais été montrées ni même mentionnées dans l’anime.
3 Les équipes de méchants qui ne sont pas Team Rocket n’attirent pas beaucoup d’attention
La Team Rocket de l’anime est plus une nuisance qu’autre chose, mais pour donner le crédit là où c’est dû, ils ont le plus de résistance de toute équipe méchante. Contrairement aux jeux où l’équipe perverse change à chaque entrée, l’anime Team Rocket est une constante. Au mieux, des groupes comme Team Magma ou Team Plasma (ci-dessus; à gauche) sont l’antagoniste saisonnier d’un anime avant qu’il ne revienne à Team Rocket.
Des factions comme Cipher ou Team Yell n’ont pas encore fait d’apparition animée. L’absence la plus flagrante est la mortelle Team Rainbow Rocket (ci-dessus; à droite), qui ne survient qu’après la dissolution de Team Rocket après leur défaite initiale – ce qu’elle ne fait jamais dans l’anime.
2 Beaucoup de personnages sont toujours exclusifs au jeu
En raison du grand nombre de caractères dans Pokémon jeux, il est tout simplement impossible de les intégrer dans l’anime. Certains d’entre eux incluent Épée et bouclier étoile Gloria (à gauche), Noir blanc son rival Hugh (au centre) et la leader du Fuchsia Gym Janine (fille et successeur de Koga; à droite). La plus grande différence est, bien sûr, Ash Ketchum.
Ash est basé sur l’entraîneur original Red, mais sinon, c’est un personnage tout à fait original. En se concentrant uniquement sur Ash, l’anime ne présente jamais les autres entraîneurs étoiles. Au mieux, les formateurs aiment Diamant et perles Dawn ou Rubis et saphirs Peut devenir des personnages de soutien. Ash est le visage de la franchise même si, ironiquement, il n’est apparu que dans un seul jeu: les N64 Ligue de puzzle Pokémon.
1 Changer le nom de naissance de votre rival est impossible
L’une des choses les plus stupides que les joueurs pourraient faire au début Pokémon les jeux ont changé le nom de leur rival. Officiellement, « Rival » avait un nom (le plus célèbre étant Gary Oak, alias Blue), mais cela peut être changé en une blague à l’intérieur ou quelque chose de hilarant grossièrement. Malheureusement, ce système a été supprimé des générations ultérieures, où le rôle du rival était généralement rempli par l’entraîneur que le joueur n’utilise pas.
Pour des raisons évidentes, l’anime ne se soucie pas de cela et s’en tient plutôt aux noms officiels des personnages rivaux indiqués dans les documents supplémentaires. Comme les jeux, Gary Oak reste l’entraîneur rival le plus reconnu d’Ash. Heureusement pour Gary, son grand-père, le professeur Oak, n’oublie à aucun moment son nom, le forçant à demander à Ash (alias le joueur) des suggestions.
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